StupidBeauty
Read times:470Posted at:Wed Dec 12 21:51:27 2012
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Flare文档翻译:ForceDirectedLayout,Class ForceDirectedLayout

这个布局器以物理模拟方式计算元素之间 的相互作用力, 并据此进行布局 。默认情况 下,节点互相排斥 边充当弹簧 ,产生拉力 (类似空气阻力)。 这个算法可多次 迭代以 一次性计算出布局 ,或者也可以重复运行 ,以产生出一种动态更新 和交互式( 将设置 Visualization.continuousUpdates true )的动画效果。

这个布局算法的运行时间是O(N log N) 和O(E)中的较大者,其中N 表示节点 的数个,E 表示边的个数。如果 向模拟过程中加入了其它的力,则可能会影响运行时间。

以力为基础的布局 器是使用 flare.physics 包中提供的物理引擎实现 的。用来驱动 这个布局过程 的模拟 器( Simulation 可显式设置, 这样就可以 通过选择 IForce 模块的方式创建支持任意数量的自定义 布局器 。模拟过程 中, 布局 器中的每个节点都被映射为一个粒子( Particle )实例,每个边被映射为一个弹簧( Spring )实例。 一旦模拟器被初始化了,妳就可以通过 node.props.particle edge.props.spring 属性来获取这些实例。

参考

flare.physics

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